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FS社开发团队约300人,开发《艾尔登法环》游戏高峰期仅调用230人

,凭借着广受赞誉的《艾尔登法环》等多款游戏,工作室 FromSoftware 赢得了玩家的认可。那么开发这样一款好评游戏,该工作室到底用了多少人呢?

《装甲核心 VI 境界天火》游戏制作人 Yasunori Ogura 近日在接受 PCGamer 采访时给出了答案,他表示在开发《艾尔登法环》期间,峰值开发团队人数为 200-230 人。

考虑到游戏的规模和复杂性,这实际上是相当令人惊讶的。目前游戏行业开发一款大型游戏,通常以“千”为单位计算,有时候可能破万。

根据 MobyGames 的数据显示,《暗黑破坏神 4》开发人员达到了 9166 人。

其中参与游戏音频工作的有 2464 人,参与美术和图形创作的有 902 人、参与游戏编程的有 394 人,负责游戏设计的有 193 人,负责 QA 的有 397 人,还有 475 人进入致谢名单。

Ogura 表示《装甲核心 VI 境界天火》比前作更加开放,并表示峰值开发团队人数在 200-230 人之间。

IT之家翻译部分采访内容如下:

FromSoftware 目前大约有 400 名员工,其中 300 名是开发人员。根据项目的当前情况和当前的开发周期,开发人员可以根据需要在项目之间转移。

在开发《装甲核心 VI 境界天火》期间,团队最多调用了 200-230 人开发这款游戏,这和开发《艾尔登法环》差不多。

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